آیا میتوانید Star Bonus را بدون بازی در حالت Ranked دریافت کنید؟
پنج ستاره در نبردهای چند نفره معمولی، بونوس ستاره در کلش اف کلنز را دقیقاً مانند حالت رتبه بندی کامل می کند. برای جمعآوری آن لازم نیست به حالت رتبهبندی دست بزنید.
سایت ارزان جم دارای نماد اعتماد الکترونیکی و نشان ملی ثبت رسانه های دیجیتال، بستری امن برای خرید جم کلش اف کلنز است.
چیزی که حالت رتبهبندی را کنترل میکند، اندازه آن است. پرداخت توسط سطح تاون هال و لیگ شما تعیین میشود و لیگ شما فقط زمانی که در حالت رتبه بندی بازی میکنید، تغییر میکند.
بنابراین، صرف نظر کردن از حالت رتبهبندی، جایزه را از شما نمی گیرد. این کار جایزه را در هر لیگی که آخرین بار در آن بودهاید، مسدود میکند، که برای اکثر بازیکنان بسیار کمتر از حد ممکن است.
مقالات مرتبط » بهترین پایگاه جنگی تاون هال 16 که ارزش کپی کردن در سال 2026 را دارند
بونوس ستاره در کلش اف کلنز را بدون بازی در حالت رتبه بندی کسب کنید!
سردرگمی از کجا ناشی میشود
من قوانین بونوس ستاره در کلش اف کلنز را خط به خط خواندم زیرا ادعای مخالف را با اطمینان در دو جای مختلف در این ماه دیده بودم.
قانون کوتاه است. در نبردهای چند نفره یا نبردهای رتبهبندی، پنج ستاره کسب کنید و جایزه را دریافت میکنید. هر دو حالت حساب میشوند. از زمانی که این ویژگی در ژانویه ۲۰۱۶ از راه رسید، به همین شکل بوده است.
دلیل اینکه مردم معتقدند حالت رتبهبندی لازم است این است که نردبان جابجا شده است. از زمانی که رتبهبندی به روش کار لیگها تبدیل شده است، بازیکنانی که رتبهبندی را نادیده میگیرند، دیگر بالا نمیروند، لیگشان پیشرفت نمیکند و پاداششان هم دیگر افزایش نمییابد.
از درون، این حس شبیه به قفل شدن است. اینطور نیست. شما همان پاداش را جمعآوری میکنید، فقط نسخه کوچکتری از آن، برای همیشه.
این تمایز مهم است زیرا راه حل متفاوت است. اگر قفل شده بودید، باید روزانه بازی رتبهبندی را شروع میکردید. شما این کار را نمیکنید. به یک تلاش خوب نیاز دارید، سپس میتوانید به کشاورزی برگردید.
آنچه پاداش در واقع به شما میدهد
وقتی آن را تکمیل میکنید، سه چیز به دست میآید و یکی از آنها دائماً از دست میرود.
طلا و اکسیر در خزانه شما فرود میآیند، نه مستقیماً به انبارهایتان. اگر خزانه شما از قبل پر باشد، این ظرفیتی است که هر روز هدر میدهید.
از تاون هال ۸ به بالا، اگر آهنگری ساخته باشید، سنگ معدن در کنار آن میرسد و به جای خزانه به آهنگری میرود.
این بخشی است که ارزش نوشتن دارد. سنگ معدن در بونوس ستاره در کلش اف کلنز تا حد زیادی مستقل از سطح تاون هال شماست. در عوض، لیگ شما را دنبال میکند.
بنابراین، یک حساب کاربری با تاون هال ۱۲ که در تایتان قرار دارد، تقریباً همان مقدار سنگ معدن را در روز به عنوان یک حساب کاربری با تاون هال ۱۷ در تایتان به دست میآورد. این در این بازی غیرمعمول است و برای یک بازیکن در اواسط بازی خبر بسیار خوبی است. راهنمای ما برای پرورش سنگ معدن، لیگ را بر اساس شماره لیگها به درستی تقسیمبندی میکند.
بازیکنان زیر تاون هال ۷ که اصلاً نمیتوانند به لیگها بپیوندند، همچنان بونوس ستاره در کلش اف کلنز دریافت میکنند. پاداش آنها صرفاً توسط سطح تاون هال تعیین میشود.
قانون انباشت که هیچکس از آن استفاده نمی کند
این کاربردیترین نکته در صفحه است و در مکانیک بازی مدفون شده است.
این جایزه ۲۴ ساعت پس از کسب ستاره پنجم، بازنشانی میشود. نه ۲۴ ساعت پس از جمعآوری آن. پس از ستاره پنجم.
شما میتوانید دو بونوس ستاره در کلش اف کلنز را همزمان نگه دارید. این سقف است.
و اگر دو ستاره در دسترس داشته باشید و اولین را تکمیل کنید، هر ستاره اضافی که قبلاً کسب کردهاید، برای جایزه دوم محاسبه میشود. بنابراین یک جلسه خوب میتواند هر دو را از بین ببرد.
این بدان معناست که بازیکنی که فقط میتواند یک روز در میان وارد سیستم شود، نیمی از جوایز خود را از دست نمیدهد. آنها هیچ جایزهای از دست نمیدهند، تا زمانی که هرگز اجازه ندهند جایزه سومی ایجاد شود.
من این را با نحوه بازی اکثر مردم مقایسه کردم و کاملاً با بازیکن آخر هفته مطابقت دارد. دو جلسه در هفته، هر بار هر دو جایزه پاک میشوند، هیچ چیز هدر نمیرود.
دکمه حمله به شما میگوید که در کجا ایستادهاید. خطوط ستاره به این معنی است که یک جایزه منتظر است و با کسب امتیاز شما، آنها پر میشوند.
جزئیات خزانه که بیسروصدا غنایم شما را میبلعد
طلا و اکسیر بونوس ستاره در کلش اف کلنز در انبارهای شما قرار نمیگیرند. آنها در خزانه قرار میگیرند و خزانه سقفی دارد.
این سقف توسط سطح تالار شهر و سطح قلعه قبیله شما تعیین میشود و از غنیمت جنگی و بازیهای قبیلهای و همچنین پاداشهای ستاره پر میشود.
بنابراین حالت شکست بیصدا است. شما جایزه را کامل میکنید، خزانه از قبل پر شده است و پاداش جایی برای رفتن ندارد.
هیچ چیز به شما هشدار نمیدهد که از دست دادنش سخت باشد. عدد فقط حرکت نمیکند.
عادتی که آن را برطرف میکند دو ثانیه طول میکشد. قبل از حمله از خزانه جمعآوری کنید، نه بعد از آن. به این ترتیب وقتی جایزه فرود میآید همیشه جا وجود دارد.
این بیشتر برای بازیکنانی که مرتباً در جنگ هستند اهمیت دارد، زیرا غنیمت جنگی و غنیمت بونوس ستاره در کلش اف کلنز برای یک فضا رقابت میکنند. یک هفته جنگ شلوغ دقیقاً زمانی است که به احتمال زیاد هر دو را هدر میدهید.
بنابراین، رتبهبندی واقعاً چقدر برای شما ارزش دارد؟
به جای اینکه یک قانون سرانگشتی را در نظر بگیرید، خودتان محاسبه کنید.
فاصله بین لیگهای پایین و افسانهای تقریباً سه و نیم برابر سنگ معدن درخشان در روز است و این تفاوت بین صفر سنگ معدن درخشان و دو است.
این در هر روز، هر روز، تا زمانی که آنجا بنشینید، محاسبه میشود. در طول یک فصل، هر چیزی را که از یک رویداد واحد به دست میآورید، کوچک جلوه میدهد.
اما این یک هزینه یکباره برای حرکت است، نه روزانه. یک بار فشار بیاورید، در لیگ بالاتر مستقر شوید و جایزه در حالی که به پرورش پایگاههای مرده برمیگردید، بیشتر میماند.
دام، از دست دادن تروفی است. بازیکنان برای کسب غنایم آسان، افت میکنند و بیسروصدا سنگ معدن روزانه خود را بدون توجه به نصف کاهش میدهند، زیرا غنایمی که به دست آوردهاند قابل مشاهده است و سنگ معدنی که از دست دادهاند قابل مشاهده نیست.
اگر عمداً سنگ معدن کم میگیرید، حداقل بدانید که چقدر هزینه دارد. این یک استراتژی واقعی است، نه یک اشتباه. اکنون که سنگ معدن وجود دارد، فقط یک استراتژی گران است.
اگر لیگ شما در اواسط فصل تغییر کند چه اتفاقی میافتد؟
این موضوع باعث اشتباه کسانی میشود که بهصورت مقطعی و فشرده برای افزایش کاپ (Trophy) تلاش میکنند.
پاداش بر اساس لیگی محاسبه میشود که در لحظه دریافت پاداش در آن حضور دارید، نه لیگی که هنگام جمعآوری ستارهها در آن بودهاید.
بنابراین، بالا بردن کاپ و سپس دریافت پاداش، سود بیشتری نسبت به دریافت پاداش و سپس بالا بردن کاپ دارد؛ حملات یکسان، ترتیب متفاوت، اما پاداش بیشتر.
حالت عکس آن ناخوشایند است: اگر شبهنگام در دفاع شکست بخورید و به لیگ پایینتری سقوط کنید و صبح پاداش را دریافت کنید، برای ستارههایی که در لیگ بالاتر کسب کردهاید، پاداشِ لیگ پایینتر را میگیرید.
من ترجیح میدهم پاداش تکمیلشده را تا پس از اتمامِ دوره افزایش کاپ نگه دارم و در حین بالا رفتن آن را دریافت نکنم. امکان ذخیره دو پاداش وجود دارد، پس فرصت کافی برای صبر کردن هست.
این یک مزیت جزئی است که هیچ هزینهای هم ندارد. چنین نکاتی ارزش آن را دارند که به عادت تبدیل شوند، زیرا تأثیر مثبت آنها با گذشت هر روزِ بازی، انباشته و بیشتر میشود.
آنچه سوپرسل درباره تغییر این وضعیت گفته است
تیم سازنده به این تنش اذعان کرده است. قرار بود رتبهبندی اختیاری باشد و پیوند دادن بونوس ستاره در کلش اف کلنز به لیگ، آن را از آنچه در نظر گرفته شده بود، کمتر اختیاری کرد.
آنها گفتند که در حال کار بر روی چیزی هستند که به شما امکان میدهد بونوس ستاره در کلش اف کلنز را از طریق حالت نبرد نیز بهبود بخشید. این از یک سری مصاحبه است، نه یک یادداشت پچ، بنابراین آن را دست کم نگیرید.
برای مقایسه میزان بازی در حالت نبرد، از زمان ورود این حالت، بیش از ۴.۵ میلیارد نبرد رتبهبندی انجام شده است. این یک ویژگی جانبی نیست.
اگر این تغییر ایجاد شود، محاسبه در این پست کاملاً تغییر میکند و حالت نبرد به جای راهی برای حفظ موقعیت، به یک جایگزین واقعی تبدیل میشود.
برای اطلاع از این موضوع، وبلاگ سوپرسل را تماشا کنید. تا آن زمان، لیگ تنها اهرم تعیین کننده میزان پاداش است.
ارزان جم
دیدگاه همراهان سایت
ارسال دیدگاه