تغییرات به روز رسانی سیزن 52 کلش رویال : تنظیمات شخصیت و …
با انتشار آپدیت فصل 52 کلش رویال در اکتبر امسال، این بازی قرار است تغییرات تعادلی جدیدی را ارائه کند. توسعه دهندگان چند روز پیش 23 اصلاح تعادل در حال انجام کار را منتشر کردند. و به جامعه اجازه دادند تا به 10 مورد دلخواه خود رأی دهند تا به نهایی شدن به روز رسانی کمک کند. این برخلاف روش قبلی آنها بود که از گیمرها می خواستند در مورد دسته های رسانه های اجتماعی خود نظر دهند و بر اساس نتایج، تغییرات نهایی را اعمال کنند.
سایت ارزان جم دارای نماد اعتماد الکترونیکی و نشان ملی ثبت رسانه های دیجیتال، بستری امن برای خرید جم کلش رویال است.
در ادامه، سازنده آرا را جمع کرده و 10 تغییر را برای بازی نهایی کرده است که به زودی پخش می شود.
مقالات مرتبط » استار لول در کلش رویال چیست؟ و چه کاری انجام می دهد؟
آپدیت فصل 52 کلش رویال و بسیاری تغییرات دیگر برای پخش زنده در بازی
تغییرات تعادل نهایی برنامه ریزی شده است که در 3 اکتبر 2023 (سه شنبه، ۱۱ مهر) فعال شود. تغییرات آپدیت فصل 52 کلش رویال عبارتند از:
Buff ها
- Skeleton Evolution: تعداد حداکثر توانایی 33 درصد افزایش یافته است. که به این معنی است که حداکثر اسکلت از شش به هشت خواهد بود.
- Ice Golem: مدت زمان کاهش سرعت تا 33 درصد افزایش یافته است. که به این معنی است که مدت زمان از 1.5 ثانیه به 2 ثانیه تغییر می کند.
- Goblin Cage: براولر اچ پی 5.2% افزایش یافته است.
- Giant: محدوده حمله 33% افزایش می یابد. یعنی حمله به 1.6 عنوان که قبلا 1.2 عنوان بود، موثر خواهد بود.
Nerf ها
- Knight Evolution: ضریب پاداش HP 8٪ کاهش می یابد.
- Barbarians Evolution: ضریب پاداش خسارت 8٪ کاهش می یابد و ضریب پاداش HP 4٪ کاهش می یابد.
- Bomb Tower: سرعت ضربه 11 درصد کاهش یافته است.
- Magic Archer: زمان اولین ضربه 33 درصد کاهش یافته است.
- Lava Hound: اچ پی 6% کاهش می یابد.
بازسازی
- Giant Snowball: مدت زمان کاهش سرعت 20 درصد افزایش یافته است، اما خسارت آن 6.7 درصد کاهش یافته است.
سایر تغییرات احتمالی موجود در کلش رویال چه بود؟
کلش رویال به بازیکنان این امکان را می دهد که تغییرات تعادل مورد علاقه خود را که در بازی اجرا می شود، تصمیم بگیرند. این تغییرات نتوانست به نسخه نهایی راه یابد:
Buff ها
- Minion Horde: شعاع استقرار قرار بود 33 درصد افزایش یابد.
- Inferno Tower: اچ پی قرار بود 6.1 درصد افزایش یابد.
- Hunter: قرار بود خسارت 5.7 درصد افزایش یابد.
- Prince: قرار بود محدوده شارژ تا 17 درصد افزایش یابد.
- Bomber: قرار بود دامنه آسیب 11 درصد افزایش یابد.
Nerf ها
- Ice Spirit: محدوده HP او قرار بود 20٪ کاهش یابد.
- Goblins: زمان ضربه قرار بود 8 درصد کاهش یابد.
- Inferno Dragon: تعداد HP باید 6.5٪ کاهش یابد.
- Balloon: آسیب مرگ باید 6.7 درصد کاهش یابد.
بازسازی
- Cannon: اچ پی قرار بود 8.7 درصد افزایش یابد و سرعت ضربه 10 درصد کاهش یابد.
- Cannon Cart: ضربه متحرک سرعت قرار بود 11% و Broken HP تا 9% افزایش یابد. سرعت ضربه شکسته قرار بود 10 درصد کاهش یابد.
دیدگاه همراهان سایت
ارسال دیدگاه