ارزان جم ارزان جم
0 02691094014
نیروی جدید یتی آندرتیکر

نیروی جدید یتی آندرتیکر در فصل WWE کلش اف کلنز چگونه کار می کند؟

Yeti Undertaker : چگونه از نیروی جدید WWE استفاده کنیم؟

نیروی جدید یتی آندرتیکر در فصل WWE کلش اف کلنز ۸۰ فضای ذخیره‌ سازی هزینه دارد، دو بار بر می‌گردد و دیوارها را می‌ خورد. در اینجا جایگاه آن در یک ارتش و جایی که کمپ شما را خراب می‌کند، آمده است.

با خرید جم کلش اف کلنز از ارزان جم می توانید ساختمان ها، سربازها، طلسم ها و تجهیزات دفاعی که نیاز دارید، بخرید.

پاسخ سریع

> پاسخ سریع: از نیروی جدید یتی آندرتیکر به عنوان یک والبریکر استفاده کنید که به راه رفتن ادامه می‌دهد. ۸۰ فضای ذخیره‌ سازی هزینه دارد، به سازه‌های دفاعی حمله می‌کند، به دیوارها آسیب اضافی وارد می‌کند و دو بار با قدرت بیشتر به علاوه چهار اسکلت در هر بار برمی‌گردد. آن را اول بفرستید، نه آخر.

این یک نیروی با مدت زمان محدود برای فصل سپتامبر است. از اول ماه تا سی‌ام در کمپ است و سپس می‌رود.

چیزی که در اینجا مهم است این است که چند بار نیرو می‌میرد و وقتی می‌میرد چه اتفاقی می‌افتد. سوپرسل جزئیات بازی زنده را در صفحه رسمی کلش آف کلنز نگه می‌ دارد.

مقالات مرتبط »    رویداد انفجار تجهیزات تگ تیم کلش اف کلنز سپتامبر 2026 : مرور کلی و جوایز

قیمت و کارایی نیروی جدید یتی آندرتیکر

هشتاد فضای مسکونی زیاد است. این بیشتر شبیه یک گولم است و برای شما یک واحد می‌خرد.

در عوض، یک نیروی هدف دفاعی دریافت می‌کنید که دیوارها را سخت‌تر از حالت عادی هدف قرار می‌دهد و دو جان اضافی علاوه بر جان اولش دارد.

هر بار که سقوط می‌کند، قوی‌تر برمی‌خیزد و چهار اسکلت تاریکی را در کنار خود ایجاد می‌کند. بنابراین یک استقرار در واقع سه واحد و دوازده اسکلت است که در طول حمله به صورت پلکانی قرار گرفته‌اند.

این کل طراحی گیج‌کننده است. این یک نیروی انفجاری نیست. این نیرویی است که از مشکل‌ساز بودن دست برنمی‌دارد.

چرا جان اضافی همه چیز را تغییر می‌ دهد

بیشتر نیروها یک بار می‌میرند و مبارزه ادامه می‌یابد. این یکی می‌میرد و مبارزه از سر گرفته می‌شود.

دفاعی‌هایی که می‌توانستند آزادانه به قهرمان شما شلیک کنند، ناگهان یک هدف بزرگتر و عصبانی‌تر دارند که به سمت آنها برمی‌گردد. این حواس‌پرتی است که شما از یک استقرار سه بار دریافت می‌کنید.

همچنین به این معنی است که این نیرو در برابر دفاع کند، ارزش بیشتری نسبت به دفاع سریع دارد. یک دوزخ تک هدفه، تمام رمپ خود را هدر می‌دهد و چیزی را که دوباره بالا می‌آید، می‌کشد. مجموعه‌ای از برج‌های کماندار فقط آن را به سرعت دوباره از بین می‌برند.

بنابراین قبل از اینکه فضای کمپ را اختصاص دهید، پایگاه را بخوانید.

جایی که در ترتیب استقرار به آن تعلق دارد.

زودتر آن را ارسال کنید. این بزرگترین اشتباهی است که باید از آن اجتناب کرد.

نیروی جدید یتی آندرتیکر با سه جان، نیرویی است که به زمان نیاز دارد. آن را در دو دقیقه رها کنید و فقط خواهید دید که جان اول کاری انجام می‌دهد.

با آن باز کنید. بگذارید شروع به خوردن یک بخش از دیوار و آتش زدن دفاع کند در حالی که شما قیف خود را پشت آن قرار می‌دهید.

زمانی که قهرمانان شما وارد می‌شوند، آندرتیکر در جان دوم است، اسکلت‌ها پخش شـده‌ اند و نیمی از دفاع‌های آن طرف در حال حاضر به سمت اشتباه نگاه می‌کنند.

آسیب دیوار بخش دست کم گرفتـه شـده است.

آسیب اضافی به دیوارها مانند پاورقی به نظر می‌رسد. اینطور نیست.

دیوارشکن‌ها (والبریکرها) با یک ضربه پاششی می‌میرند و اغلب هرگز به محفظه‌ای که می‌خواستید نمی‌رسند. این نیرو وارد می‌شود، تانک می‌زند و در حالی که به آن شلیک می‌شود، دیوار را می‌جود.

این به شما یک دهانه قیف می‌دهد که مجبور نبودید از دیوارشکن‌ها برای آن استفاده کنید، که فضای اردوگاه را آزاد می‌کند و می‌توانید آن را به نیروهای آسیب‌زننده برگردانید.

من فضای مسکن را در هر دو طرف حساب کردم. چهار دیوارشکن و یک غول تقریباً هزینه یکسانی دارند، بسیار شکننده‌ تر هستند و دو بار هم بر نمی‌گردند.

مواردی که در برابر آنها بد است

نیروی جدید یتی آندرتیکر در برابر دفاع نقطه‌ای با آسیب بالا در ثانیه که با هم جمع شـده‌اند، بد است.

سه جان کمکی نمی‌کند اگر هر سه در چهار ثانیه تمام شوند. یک جیب با دو جهنم و یک گلوله پراکنده، قبل از اینکه اسکلت‌ها اهمیت پیدا کنند، هر نسخه‌ای از آن را از بین می‌برد.

همچنین به عنوان یک نیروی پاکسازی بد است. هشتاد فضای مسکونی برای از بین بردن کلبه‌های سازنده در پایان حمله، بدترین معامله در این فصل است.

و در پایگاه‌هایی که حلقه بیرونی خالی است، بد است، زیرا هیچ چیز اولیه‌ای وجود ندارد که برای آن مزاحمت ایجاد کند.

جفت کردن آن با بقیه ارتش شما

نیروهایی می‌خواهد که حواس‌ پرتی را مجازات کنند. هر چیزی که به چند ثانیه وقت آزاد نیاز داشته باشد، شریک خوبی است.

کوئین واک به خوبی جواب می‌دهد. آندرتیکر توجه را به یک جناح جلب می‌کند در حالی که ملکه جناح دیگر را خرد می‌کند.

اسپم هاگ و ماینر هم جواب می‌دهد، چون آن ارتش‌ها در مقابل دفاع نقطه‌ای که آنها را هدف قرار می‌دهد، می‌میرند و این نیرو در جلوگیری از این کار دفاع نقطه‌ای خیلی خوب عمل می‌کند.

چیزی که نمی‌خواهد یک تانک بزرگ دیگر است. دو واحد بزرگ و کند در یک ارتش معمولاً به این معنی است که یکی از آنها در حالی که ساعت کار می‌کند، بی‌حرکت ایستاده و کاری نمی‌کند.

چگونه در وهله اول یکی را بدست آوریم

نیروهای موقت در تمام طول ماه و در طول رویدادهای فصلی در دسترس هستند.

گزینه‌های نبرد، مستقیم‌ترین مسیر هستند. در طول حمله، در آستانه‌ های تخریب تعیین‌ شـده، حق انتخاب دارید و یکی از گزینه‌ها به جای طلای اضافی، تقویت‌ کننده‌ های WWE را به شما می‌دهد.

رویداد انفجار تجهیزات که در اواسط ماه اجرا می‌شود، منبع اصلی دیگر است و صندوق‌های فصلی نیز آنها را رها می‌کنند.

بنابراین اگر می‌خواهید با آن تمرین کنید، بیشتر حمله کنید. هیچ دکمه فروشگاهی وجود ندارد که یک ماه فعالیت بد را اصلاح کند.

آیا باید نیروها را بردارید یا طلا را

انتخاب گزینه‌های نبرد یک تصمیم واقعی است، نه یک تشریفات.

وقتی حمله به خوبی پیش می‌رود و شما در حال کشاورزی هستید، طلا را بردارید. غنیمت رایگان بدون هیچ ضرری، تقویت‌ کننده‌ هایی را که نیازی به آنها ندارید، شکست می‌دهد.

وقتی حمله متوقف می‌شود، نیروها را بردارید. یک حمله ناموفق که ناگهان آندرتیکر را با شصت و شش درصد امتیاز می‌گیرد، هنوز می‌تواند ستاره سوم خود را پیدا کند.

قانونی که ما استفاده می‌کنیم ساده است. اگر از قبل می‌دانید که ستاره را می‌گیرید، طلا بگیرید. اگر نه، کمک بگیرید. حدس اشتباه برای شما یک حمله هزینه دارد، نه یک جنگ.

مقایسه نیروی جدید یتی آندرتیکر با نیروهای فصل دیگر

این فصل چهار نیروی موقت را به همراه دارد و آنها وظایف متفاوتی انجام می‌دهند.

نوع کین یک پکا است که پس از سقوط به سمت تاون هال می‌رود و با آسیب هاله برمی‌گردد. این یک تمام کننـده است.

یتا یک نوع پرتاب کننـده است که اعضای تگ را برای جنگیـدن در کنار خود ایجاد می‌کند. این یک واحد پشتیبانی است.

غول یک غول است. این پرکننـده است.

آندرتیکر آغازگر است. اگر فقط یکی از چهار مورد را در این ماه یاد می‌گیرید، این یکی را یاد بگیرید، زیرا نحوه سی ثانیه اول حمله شما را تغییر می‌دهد.

تمرین بدون هدر دادن حملات

نیروهای موقت در پایان ماه ناپدید می‌شوند، بنابراین زمان یادگیری کوتاه است.

از چالش‌های دوستانه استفاده کنید. یک پایگاه در قبیله خود ایجاد کنید، ارتش را اداره کنید و ببینید که دومین جان نیروی جدید یتی آندرتیکر کجا ظاهر می‌شود. آن نقطه ظهور چیزی است که باید پیش‌ بینی کنید.

اگر می‌خواهید یک چیدمان خاص برای تمرین داشته باشید، یکی را از مرورگر پایگاه ما بیرون بکشید و آن را در یک چالش تنظیم کنید تا اینکه حملات واقعی را بسوزانید.

سه چالش دوستانه بیشتر از ده حمله چند نفره که در آن نگران غنیمت نیز هستید، در مورد این نیرو به شما آموزش می‌دهند.

آیا نیروی جدید یتی آندرتیکر در جنگ مناسب است؟

بله، با یک شرط. در حملات جنگی که در آن پایگاه را بررسی کرده‌اید، مناسب است.

حملات چند نفره کورکورانه جایی است که هزینه اسکان آسیب می‌بیند. زیرا پس از اینکه ارتش را ساخته‌اید، متوجه می‌شوید که پایگاه یک ترکیب بد است.

در جنگ، شما از قبل چیدمان را می‌دانید. می‌توانید ببینید که آیا حلقه بیرونی به نیروها کار می‌دهد و آیا هسته فوراً آنها را حذف می‌کند یا خیر.

راهنمای نیروهای فوق‌ العاده ما همان منطق را برای نیروهای تقویت‌ شـده دائمی پوشش می‌دهد و فرآیند تصمیم‌ گیری یکسان است.

وقتی فصل تمام می‌شود چه باید کرد؟

همه چیز اینجا منقضی می‌شود. ارزش برنامه‌ ریزی دارد.

تمام سبک حمله خود را حول محور نیرویی که 30 امین روز ناپدید می‌شود، بازسازی نکنید. در عوض یاد بگیرید که این چه چیزی به شما می‌آموزد.

چیزی که این می‌آموزد این است که حواس‌ پرتی زودهنگام ارزش بیشتری از آسیب دیرهنگام دارد، و نیرویی که از تیر خوردن جان سالم به در می‌برد، ارزش فضای بیشتری نسبت به نیرویی دارد که ضربه محکم‌ تری می‌زند.

این درس را به ارتش دائمی خود منتقل کنید. نیرو می‌رود. عادت به باز کردن صحیح، این کار را نمی‌ کند.

 

امتیاز دهید [type]

دیدگاه همراهان سایت