Ruin Knights Nerf: اکنون Spring Traps را کجا قرار دهیم؟ (۲۰۲۶)
نرف 2026 روئین نایت در کلش اف کلنز بخشی از به روز رسانی تعادلسازی سوپرسل در ماه اکتبر است که روز 17 ام منتشر شد.
وبسایت ارزان جم با سابقه چندین ساله در زمینه خرید جم کلش اف کلنز به یکی از معتبرترین سایت های فروشگاهی این حوزه تبدیل شده است.
اشغال فضای (Housing Space) شوالیههای ویرانی به ۱۸ واحد کاهش یافته است؛ بنابراین، هر تله فنری سطح ۵ یا بالاتر میتواند آنها را به هوا پرتاب کند. در اینجا میبینید که پس از این تغییر (تضعیف)، باید تلههای خود را در کجا قرار دهید.
پس از تغییرات ماه اکتبر ۲۰۲۶، شوالیههای ویرانی به جای ۲۰ واحد، ۱۸ واحد از فضای اردوگاه (Housing Space) را اشغال میکنند. از آنجا که هر تله فنری سطح ۵ یا بالاتر قادر است نیرویی با اشغال فضای حداکثر ۱۸ واحد را پرتاب کند، اکنون تلههای شما میتوانند شوالیههای ویرانی را به بیرون از نقشه پرتاب کنند. آنها را در مسیرهای حرکتی شوالیهها، درست پشت ساختمانهایی که زودتر از همه تخریب میشوند، قرار دهید.
من اطلاعات مربوط به تلههای فنری و شوالیههای ویرانی را از ویکی طرفداران (Fan Wiki) استخراج کرده و با مطلب منتشرشده توسط سوپرسل تطبیق دادم.
تمام اعداد ارائهشده در اینجا مربوط به وضعیت بازی در اکتبر ۲۰۲۶ هستند.
مطالب مرتبط » نرف 2026 فایر هارت در کلش اف کلنز : آیا هنوز ارزش افزایش به حداکثر را دارد؟
نرف 2026 روئین نایت در کلش اف کلنز : تلههای فنری را کجا قرار دهیم؟
تغییرات نرف 2026 روئین نایت در کلش اف کلنز شامل چه مواردی است؟
پست مربوط به تعادل سوپرسل میگوید که شوالیهها کمی کندتر میشوند و کمی از HP و آسیب خود را از دست میدهند. فضای نگهداری آنها از ۲۰ به ۱۸ کاهش مییابد.
ویکی هواداران از قبل مقادیر دقیق این تغییر را فهرست کرده است.
- فضای اشغالی: 20← 18
- سرعت حرکت: 16← 14
- سلامتی (HP) در سطح ۴: 4,000← 3,800
- میزان آسیب در ثانیه در سطح ۴: 345← 330
هر سطح شوالیه در آن فهرست، ۲۰۰ واحد HP و ۱۵ واحد Damage در ثانیه از دست میدهد.
کاهش HP و Damage اندک است. تغییر در محل اسکان، تغییری است که نحوه دفاع از پایگاهها را تغییر میدهد.
چرا ۱۸ فضای اسکان اهمیت دارد؟
همه چیز به ظرفیت تله فنری بستگی دارد. یک تله فقط در صورتی یک نیرو را از نقشه خارج میکند که آن نیرو با ظرفیتش مطابقت داشته باشد.
در فضای ۲۰، یک شوالیه هرگز در آن جا نمیشود. هر تله فنری در بازی حداکثر به ۱۸ میرسد.
یک نیرو که خیلی بزرگ باشد، نتیجه متفاوتی میگیرد. تله آن را به بالا پرتاب میکند، آن را برای مدت کوتاهی گیج میکند و آسیب وارد میکند. فقط در صورتی از نقشه خارج میشود که آسیب برای کشتن آن کافی باشد.
من این اعداد را مقایسه کردم. یک تله سطح ۱۳، ۱۴۰۰ آسیب وارد میکند. یک شوالیه سطح ۱، ۳۱۰۰ HP دارد. بنابراین یک تله هرگز نمیتوانست یک شوالیه با سلامت کامل را قبل از ضعیف شدن از بین ببرد.
در فضای ۱۸، این تغییر میکند. تله اکنون آن را به طور کامل پرتاب میکند.
ظرفیت تله فنری بر اساس سطح
ظرفیت برای پنج سطح اول افزایش مییابد، سپس در ۱۸ ثابت میماند.

بنابراین هر تلهای در سطح ۵ یا بالاتر میتواند پس از ضعیف شدن، یک روئین نایت را پرتاب کند.
جادوگر خرابه به تاون هال ۱۶ نیاز دارد. تقریباً هر پایگاهی که به آن حمله میکند، تلههایی بسیار فراتر از سطح ۵ خواهد داشت. در عمل، هر تله فنری که با آن مواجه میشود، اکنون میتواند شوالیههای خود را پرتاب کند.
سطوح بالاتر تله همچنان آسیب بیشتری وارد میکند. این آسیب برای نیروهای بزرگتری که نمیتوانند پرتاب شوند، اهمیت دارد.
روئین نایت ها کجا راه میروند؟
برای به دام انداختن یک شوالیه، باید بدانید که کجا ظاهر میشود. این از نحوه کار روئین نایت ناشی میشود.
- او منتظر میماند تا یک ساختمان تخریب شود.
- او به سمت آوار میرود و آن را به مدت چهار ثانیه جارو میکند.
- دو ثانیه بعد، یک شوالیه خرابه در آن نقطه ظاهر میشود.
او این کار را تا ده شوالیه تکرار میکند. پس از دهمین، جارو برقی او قطع میشود و او ناپدید میشود.
بنابراین شوالیهها از لبه استقرار نمیآیند. آنها از آوار میآیند. اولین شوالیهها معمولاً در جایی که اولین ساختمانها فرو ریختهاند، ظاهر میشوند که اغلب حلقه بیرونی است.
از آنجا آنها به سمت نزدیکترین هدف میروند. آن مسیر جایی است که تله شما باید قرار گیرد.
حالا تلههای فنری را کجا قرار دهیم؟
در اینجا یک طرح چیدمان ساده برای متای مبتنی بر «روئین ویچ» (Ruin Witch) ارائه شده است.
- یک تله را یک خانه (کاشی) داخل حلقه بیرونی، پشت ساختمانهایی که معمولاً زود تخریب میشوند، قرار دهید.
- یکی دیگر را در شکافی که عمداً در دیوار ایجاد کردهاید، بگذارید. طبق اطلاعات موجود در ویکی طرفداران، نیروهای زمینی تمایل دارند به جای تخریب دیوارها، از میان شکافها عبور کنند.
- یک تله را نزدیک تاون هال نگه دارید تا اگر در اواخر نبرد یک «شوالیه» نزدیک شد، در دام بیفتد.
- بقیه تلهها را طوری پخش کنید که با حمله از یک جهت، همگی آنها فعال نشوند.
همه تلهها را در یک نقطه قرار ندهید. یک جادوگر تا ده شوالیه تشکیل میدهد و هر تله در هر حمله یک بار عمل میکند.
بعد از نرف 2026 روئین نایت در کلش اف کلنز ، به تکرارهای دفاعی خود نگاه کنید. اگر شوالیهها مدام از کنار تله رد میشوند، آن را جابجا کنید.
تله بزرگترین نیرو را انتخاب میکند
اینجا نکتهای وجود دارد که به مدافعان کمک میکند.
ویکی میگوید تله فنری، نیرویی را که بیشترین فضای استقرار را دارد، هدف قرار میدهد، وقتی چندین نیرو در شعاع آن قرار دارند. فقط آن یک نیرو را پرتاب میکند.
در فضای استقرار ۱۸، یک روئین نایت بزرگتر از اکثر نیروهای پشتیبانی است که با آن حرکت میکنند. بنابراین وقتی یک شوالیه روی تلهای در کنار نیروهای کوچکتر قرار میگیرد، تله باید شوالیه را انتخاب کند.
این خبر خوبی برای شماست. یک تله میتواند یکی از قویترین واحدها را در حمله حذف کند.
همچنین به این معنی است که یک نیروی بزرگتر در کنار شوالیه به جای آن تله را میگیرد. یک تانک بزرگتر از ۱۸ گیج و آسیب دیده میشود، نه پرتاب شده.
سرعت کمتر هم کمک میکند
تلههای فنری قبل از شلیک، تأخیر کوتاهی دارند. ویکی میگوید سربازانی با سرعت ۳۲ یا بالاتر میتوانند بدون اینکه گیر بیفتند، از روی آنها عبور کنند، مگر اینکه روی تله توقف کنند.
روئین نایت ها از قبل با سرعت ۱۶ کند بودند. بعد از نرف 2026 روئین نایت در کلش اف کلنز ، با سرعت ۱۴ حرکت میکنند.
بنابراین شوالیهها از تله پیشی نمیگیرند. اگر یکی از آنها از روی تله عبور کند، تله زمان شلیک دارد.
سرعت کمتر همچنین به سازههای دفاعی شما ضربات بیشتری به هر شوالیه میدهد. این با کاهش HP جمع میشود. شوالیهای که کندتر حرکت میکند و HP کمتری دارد، زودتر زیر همان آتش میمیرد.
آنچه تله های فنری هنوز نمی توانند انجام دهند
تلهها به تنهایی حملهی روئین نایت را متوقف نمیکنند.
هر تله در هر حمله یک بار شلیک میکند. یک جادوگر میتواند ده شوالیه احضار کند. بنابراین چند تله نمیتوانند همه آنها را بگیرند.
تلهها همچنین به نقشهی خرابکاری جادوگر ضربه نمیزنند. او تا زمانی که ساختمانها فرو میریزند و او زنده میماند تا به آوار برسد، به ساختن شوالیه ادامه میدهد.
بنابراین تلهها را به عنوان یک مالیات بر حمله در نظر بگیرید. هر شوالیهی پرتاب شده، یک تانک کمتر است که به هستهی شما فشار میآورد. این میتواند یک سه ستارهی نزدیک را به دو ستاره تبدیل کند.
دفاعات شما هنوز باید بقیهی کارها را انجام دهند.
آیا پس از نرف 2026 روئین نایت در کلش اف کلنز ، این شوالیه هنوز قوی است؟
به احتمال زیاد، بله. سوپرسل میگوید که روئین نایت حدود ۷۶٪ مواقع به نیروهای سه ستاره حمله میکند. این بالاترین نرخ برای هر نیرویی با کاربرد معنادار است.
میانگین هر حمله در همان دادهها ۵۳٪ است.
کاهش ۲۰۰ واحدی قدرت و کاهش سرعت اندک، شکافی به این بزرگی را از بین نمیبرد. تغییر تله ضربه بزرگتری است و فقط برای شوالیههایی که از روی تله رد میشوند، هزینه دارد.
اگر میخواهید بدانید که جادوگر در حمله چگونه عمل میکند، راهنمای جادوگر خرابکار ما نحوه استقرار خوب او را پوشش میدهد.
این یک تغییر نسبت به ماه سپتامبر است، زمانی که شوالیهها قویتر شدند.
اگر با روئین نایت حمله میکنید
همین حالا برای تلهها برنامهریزی کنید. احتمالاً در هر حمله یک یا دو شوالیه را به خاطر تلههای فنری از دست خواهید داد.
این نحوهی شمارش شما را تغییر میدهد. اگر نقشهی شما برای رسیدن به هسته به هر ده شوالیه از هر جادوگر نیاز داشت، ممکن است اکنون به نتیجه نرسد.
اینجا چیزی که کمک میکند را میبینید.
- اجازه دهید اولین ساختمانها از شکافهای آشکار دیوار دور شوند.
- شوالیهها را با درمان پشتیبانی کنید تا آنهایی که زنده میمانند بیشتر دوام بیاورند.
- بازپخشهای خودتان را برای مکانهایی که شوالیهها ناپدید میشوند، تماشا کنید.
تلهها تا زمانی که شلیک نشوند پنهان هستند، بنابراین نمیتوانید آنها را شناسایی کنید. بازپخش یک حملهی شکست خورده به شما نشان میدهد که آنها کجا بودند.
پایگاه خود را قبل از جنگ آزمایش کنید
منتظر شکست در جنگ نباشید تا بفهمید تلههایتان کجا باید قرار بگیرند.
از یکی از هم قبیلهای هایتان بخواهید که در یک چالش دوستانه، حملهی روئین نایت را به پایگاه شما اجرا کند. ببینید اولین شوالیهها کجا ظاهر میشوند. سپس بررسی کنید که آیا هیچکدام از آنها از تلهی فنری عبور کردهاند یا خیر.
اگر هیچکدام عبور نکردند، یک تله را به آن مسیر منتقل کنید و دوباره آزمایش را اجرا کنید.
سوپرسل میگوید که به بررسی اعداد ادامه خواهد داد. بنابراین اگر شوالیهها دوباره تغییر کردند، تلههای خود را دوباره بررسی کنید.
ارزان جم
دیدگاه همراهان سایت
ارسال دیدگاه